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放眼望去,懸崖下面全是水。
也許是大河,也許是大海。
在遊戲裡面跳崖,也不知道是什麼感覺?
夏未然沒有多加思考,直接縱身一躍。
反正今天無路可退,索性死一次!
總歸,不會讓那幾個人稱心如意!
好在,這個遊戲還沒有喪心病狂到讓她體驗溺水而亡的感覺。
在接觸水面的瞬間,她的感知能力已經喪失。
“您已死亡,擊殺者:李索爾卡,是否加入仇人列表?”
當然要加入!
死亡狀態的夏未然做出選擇,並且在心裡把這個名字默唸十幾遍。
十幾遍後,她已經徹底記住這個名字!
其實她真正的死因是高空墜落,但在不久前,那個李索爾卡對她造成傷害,觸發的仇恨值還沒有清除,所以,這次死亡算在他的頭上。
這個仇恨值系統的存在,可以讓被殺的人知道自己死在誰的手裡,又是一個有悖於現實世界的遊戲設定。
在遊戲中,一般情況下,玩家死亡後,會在附近最近的“復活點”復活。
而且,玩家死亡會減少經驗值,還有一定機率掉落揹包裡的物品。
夏未然現在是零級,根本沒有經驗值可以掉,揹包裡也空空如也。
“呵呵。”
但凡自己不是如此“白板”,或許還會被威脅,可實際上,這次死亡沒有給她造成任何實際傷害!
當然,她不會因此就原諒那個李索爾卡!
還有……
時間過去這麼久,她為什麼還不復活?
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