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直無法想象的時候,就會深刻的感覺的這個只獲得25%經驗的坑爹之處了。

左酒凝上一世就是在中期體會到的這個經驗問題的坑爹,然後瞬間體會到吸血鬼種族加持的強大不是逆天,而是是遊戲平衡。

言歸正傳,左酒凝升到了三級,再加上首殺獎勵,有17個屬性點。

她把8個屬性點加體力,4個加力量,5個加敏捷。

做好這一切,左酒凝才往松鼠所在的地方走去。

左酒凝到了松鼠的所在地-----吸血鬼新手村旁的松樹林。

她拿出白板弓和箭,搭箭,拉弓,瞄準她在現實中研究過的松鼠脊椎上的某部分脊髓神經的上方0.5釐米(普通箭的箭頭半徑是0.7釐米),射出。

左酒凝射出的箭頭剛好擦過她瞄準的松鼠的一部分脊髓神經,松鼠瞬間就沒有知覺了。

和普通的癱瘓或麻痺不同,這個松鼠進入了植物人狀態,不,植物鼠狀態。

這是左酒凝上一世就在現實中練過的(雖然多數是用槍練的),到遊戲裡並沒有生疏。

但是左酒凝並不滿意,她在射出的時候感覺到有些偏了,雖然結果仍舊成功了就是了,可是這樣的僥倖不能保證之後再偏還會成功。

左酒凝是一個控制狂,她不喜歡也不相信僥倖。

左酒凝看了眼時間,現在是遊戲時間的時空0000年01月01日01:00。

也就是說現實過了30分鐘,遊戲過了60分鐘。

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