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隨後眾人又參加了這次BOSS的圍剿,葉無憂發現死亡人數雖然再減少,但是依舊一直死亡。主要還是因為這精英白狼王BOSS傷害實在是太高了,隨便打下就七八十近百血量,兩下不跑再被抓到就必死。而且這精英白狼王BOSS也有,掉10%血量就觸發攻擊加速的被動BUFF。
這件事不僅葉無憂發現了,指揮克烈也發現了。克烈一直聯絡人過來支援,但是這地方就算從通道口跑進來估計都要一二十分鐘,何況現在他們也是其他通道中抽出來的家族公會成員。除非那邊的BOSS死了,那過來支援的成員就多了一倍不止,克烈現在只要拖住時間,讓死亡率降到最小就好。
葉無憂看出了死亡率,但是不知道克烈的後手。不過現在玩家對BOSS都是-1的固定傷害值,有時還MISS,這也加大了BOSS的推進難度。
幾分鐘過後,葉無憂感覺不妙,只有十五支隊伍,不到一百五十秒的抗怪替換時間。如果遇到精英白狼王的被動技能就必死一群玩家。五分鐘後死亡人數已經超過一個小隊總人數,替補的人數越來越不足。
這樣下去小隊抗怪時間、恢復時間會大大縮減。人員的衰減,抗怪替換時間在這五分鐘內從一百五十秒降到了一百一十五秒,如果降到一百秒秒以下還沒有大量人員補充的話,那恢復的血量可能不夠BOSS打一下,就會變成BOSS的屠殺。十分鐘過去,精英白狼王已經掉了三分之一血,不過現在的恢復血量時間已經不足一百秒。
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