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所以他才想要他。他難得有機會接近他,所以他一直想與他套交情,但是何秉卻對他的接近產生極大的抗拒態度。

他實在沒辦法攻破他的心防,只好單刀直入的詢問他,試圖藉此破壞他們間僵持的狀況。“我看得出你不喜歡與我交談,為什麼你對我如此厭惡,甚至連與我說句話都不願意?”

韓碩原以為,他問出這句話後,對人向來溫和體貼的何秉會不願傷害於他,至少會為此敷衍般地與他說個一兩句話,這樣至少也是達到了些許打破僵持的目的。

可是他沒想到,何秉僅是丟下這句話。“我不會接近你這種人。”,即背對著他揚長而去。

沒有辦法繼續與他交談下去的韓碩,只好打開了系統給予他的能力,“遊戲面板”。本來“遊戲面板”只是能讓他有各種遊戲技能可以使用,但若是對著可攻略人物開啟面板,他還能藉此看見對方的“好感度”。

這個世界之中,所有可攻略人物對他的好感度,初始值都是八十。

雖說系統沒跟他直說,但是在看了那麼多可攻略人物的好感度數值後,他也發現“這個規律”。所有可攻略人物,初期都會對他有一定程度的好感,但是這個好感只是個印像值,若他不夠小心,這些數值一下子就會大幅降低。

不過,這個規律卻不適用在何秉身上?依照系統選可攻略人物的規律,他認為何秉理當也是可以被攻略的人物之一,但是為何他現在對他的態度變成如此?初始的好感度怎麼了?

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