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序章 新紀元

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公元2816年,地球資源正式步入枯竭境地。與此同時,宇宙移民達到白熱化階段。在人類所能探測到的宇宙範圍——半徑有500億光年的龐大範圍內,散落著的雜亂星系逐漸出現了人類足跡。

但在日益繁榮的星際文化盛行之時,人才出現了大規模的流失,分佈於不同星球的同種人開始混雜生活。後來更是出現了各個星系各自為政的情況。

科落亞斯特戰爭,後世稱之為光年之役,於公元2987年正式打響。此戰實際上是各個星系的大混戰,最終卻沒有明顯的贏家。而科落亞斯特這顆星球,也從此成為宇宙內文明的中立星球。

公元2993年,聯合國宣佈解散,各個國家因戰爭名存實亡,於是人類仍以自己居住的星球作為自己的名片。同年,經過銀河系,星雲系,仙后座星系等數十個星系的共同協商,宣佈公元紀年法正式廢除,同時啟用宇宙歷,同年為宇宙歷1年。

在此後的兩百多年內,人類世界相安無事,各自維持著一種微妙的平衡。但因機器的高度運用,生活中感覺無聊的人年年增加,到宇宙歷256年,宇宙調查顯示,59%的人類認為自己應該沉睡100年後再醒來,這樣便能在不一樣的世界裡找到一點新的樂趣——於是後世稱為“無聊現象”的人類心理問題於此時正式被重視。

宇宙歷262年,地球原住民中實際掌權企業——光之子集團宣佈推出第一款全息網遊《盛世》,以古中國唐朝為背景的畫面給人類久遠的回憶,在全宇宙掀起遊戲風暴,而這個遊戲也成功地消除了絕大部分的“無聊現象”。

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