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第32章 極限爆發與石巨人道具

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【觸發bug,完成擊殺,獲得20000戰鬥經驗。】

【完成隱藏戰鬥成就:無傷擊殺,獲得10000戰鬥經驗。】

【極限武者職業等級提升至10級。】

【可領悟新技能。】

【…】

十級以後,需要的經驗值更多。

畢竟是稀有職業,雖然強,但是經驗值消耗也大。

沒有在意,顧休點開職業面板,檢視新技能。

技能:極限爆發…

【觸發bug,是否消耗1技能點領悟該技能?】

【領悟完成。】

【觸發bug,消耗1技能點,技能提升至2級…3級…4級…】

【觸發bug,技能數值增加,獲得額外效果。】

【技能:極限爆發(被動)】

【等級:10】

【熟練度:100%】

【技能效果:自身生命值每降低1%,人物基礎全屬性數值+10%。

於極限中死亡,亦或是爆發,只在一念之間。】

【bug效果:生命值剩餘最後1點時,將會強制鎖定生命值,無法增加與減少,持續60秒。】

嘶…

顧休不禁倒吸口涼氣。

生命越低,屬性數值越高。

這是什麼?

我看著不行了,但其實更行了?

這要是生命值只剩1%,十個基礎全屬性數值加成就是999%?

幾乎十倍的加成。

三百的基因屬性會破三千,開啟基因鎖,屬性數值再+3000%?

秒天秒地秒空氣?

這…

顧休深吸口氣,冷靜下來,發現想象中的無敵條件其實有些苛刻,過於理想化。

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