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022:卑鄙無恥

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022:卑鄙無恥

輕鬆的戰勝對手,肖辰並沒有多少喜悅,畢竟,像這種程度的戰鬥他經歷過太多,勝績向來都是勝多敗少,他就是勝的麻木了。

回到主介面領取獎勵。

獎勵一,單場遊戲勝利獎勵,召喚師經驗值+10,英雄經驗+25(活動+20),金幣+12,銘文碎片0。

獎勵二,每日任務之勝利之光,條件:贏得兩場勝利,召喚師經驗+20,英雄經驗+4。

獎勵雖然只有兩個,但是分值卻不低,而且對於肖辰來說,更像及時雨一樣,解了他的燃眉之急。

肖辰先不慌著匹配戰鬥,他先查看了下自己的等級資訊。

玩家最牛牛哥,等級2,經驗值:34/300。

英雄,亞瑟,見習戰士/坦克,經驗值:58/100,技能經驗58/100。

經驗值是英雄的等級經驗,技能經驗是升級技能的數值,二者共用獎勵,但是換算的方式不一樣。

英雄等級有五大類,分別是見習,資深,精英,宗師和傳奇,對應的經驗分別是100,300,1000,2000和10000,升級的總經驗值加起來是13400點。

不英雄技能共有十五級,第一技能六級,需要經驗值六百來開鎖,第二技能也是六級,需要經組一千二百點來開鎖,第三技能有三級,要一千五百點。

英雄技能的十五個等級所需要的經驗值加起來要三千三百點,這與英雄等級升到宗師時的分值只相差一百點。

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