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第59章 人家也做蘿莉控

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傳統意義上的輔助都是來保護射手的,一般會跟射手成雙出現在下路。

可現在王者榮耀的節奏越來越快,能不能在前期拿到經濟優勢就變得很關鍵了,而射手的強勢期一般在中後期,所以這也是為什麼高階局射手越來越少的原因,前期乏力,而且身板太脆,高階局可不會給你時間發育,勝負往往在10分鐘內就已經決定了。

沒有了射手,輔助自然也就解放出來了,而打野作為王者榮耀中發育最快,也是最容易帶動隊友carry全場的存在,輔助跟隨打野也就變得理所應當了。

1級幫打野開紅或者開藍,在打掉一半血量的時候前往下一個野怪開始刷野,4級之前不強打野經濟,讓打野儘快到達4級好去線上抓人。

類似明世隱,孫臏,鬼谷子,還可以幫助打野增加瞬間的移動速度和攻擊力,提高打野前期抓人的成功率。

一旦抓死對面,馬上拆塔開龍或者入侵敵方野區,抓崩三路。

在王者榮耀裡面每個英雄都有自己的定位,根據定位不同可以選擇上路、中路、打野、輔助以及射手,每個位置分工明確、各司其職,守塔的守塔,抓人的抓人,只有輔助相對比較自由一些,也正因為如此,輔助位的責任劃分也是玩家討論最多的一個。

低端局裡大多數玩家普遍認為,輔助只要跟著射手保護等別人Carry混分就行,但高階局中卻對輔助的要求特別嚴格,射手是一個高風險高收益的職業,前期經常受到敵方打野的Gank和照顧,但是隻要發育起來卻能造成成噸的傷害,所以就需要輔助寸步不離的保護著,這就是鑽石局以下的想法。

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