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第432章 理解戰術能力

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第432章理解戰術能力

是有很多需要直觀的示意圖才可以完成的。畢竟,說到底,拋開了所有的技術動作,把一切歸結為戰術之後,這是二十二個黑點和一個紅點的機率遊戲罷了,用電腦軟體的話,可以更直觀,更清晰的顯示全部人的變化――喏,我顯示給你看。”

楊浩說著也就操作了起來,“我們這裡的軟體,裡面收錄了140種比賽陣型,以你的中後衛位置為例,大概有35種比賽變化需要掌握。在這裡,你可以清晰地看到,每個人跑位的時候,你該如何去跑位策應,你該如何和隊友們配合,以點帶面,發動攻擊和防守。我個人覺得這些東西比在戰術板上演示更好,你覺得呢?”

“很酷,就像cm一樣。”

“不一樣的。這個軟體裡可沒有球員資料庫,而且,每個球員的能力設定都沒有區別,當然,也沒有美工,它的意圖,是告訴你各種狀況下該怎麼做,只是在針對戰術進行著講課,和電腦遊戲區別很大。”

“我從來沒有在別處見過這款軟體。”

“當然,這是我找人做的,除了帕爾馬,你在別處見不到的。而且,不止這個,我還有訓練專用的軟體,和作為教練的備忘錄軟體,都是自己做的,別處,很少見。”

和絕大多數出身足球運動員的歐洲教練不同,楊浩很年輕,而且他也很樂於把這些電子裝置引進到足球中來。但是足球界其實有些時候相當的排斥科技的東西,畢竟退役的球員們總是有一種:我們沒用過這些也踢得不錯,你們用這些幹什麼的想法。舉例來說,一個鷹眼裝置的引進,就能夠讓貝肯鮑爾這個級別的人都跳出來大喊不同意,他們總是覺得,不引進科技產品,才能夠保證足球原汁原味的樂趣楊浩雖然自己做出來了教練軟體,雖然不藏私,但是卻很少有人用。整個義大利教練界,也只有普蘭德利喜歡用這玩意兒,而且,出身帕爾馬的安切洛蒂也拿了一套,其他人對這東西很少使用。

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