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第1章 序章 感謝大家閱讀

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在正式開始寫作之前,為了表示對廣大讀者的感謝,我先在這邊為大家送上一份見面禮以表誠意!PS:以後當我大腦短路無法更新章節的時候,會稍微發幾章我打三國殺的技巧和經驗(本來想開個直播三國殺大講堂,但是礙於自己不太會說話,就放棄了),不管對新手玩家(雖然現在三國殺新手玩家已經很少)還是對200的大神,相信都有參考價值。

三國殺是一個團隊遊戲,武將之間的配合和剋制是取勝的關鍵所在。而現在,武將越來越多,幾乎每個月都會出現新武將,武將增加會直接導致武將之間的配合變得繁多,十分繁雜,那麼能否在一個武將剛出來的時候在最短時間適應它,就成為了考驗三國殺玩家是入門還是老手最簡單的方法。今天我送給大家的見面禮就是我多年遊戲下來,總結出的一個十分簡單的適應武將的方法。

組成一個武將總共有三個半因素:勢力(影響主公技和少部分一些技能例如袁術的庸肆、劉表的宗室等等),血量(影響回合外防禦和某些技能的發動,例如荀彧的驅虎),技能(重中之重),另外半個因素是性別(影響諸如雌雄劍、香香結婚等等小機率事件)。看技能的方法是,看他技能裡面涉及到的一些關鍵詞,武將技能的發動有三個階段——第一階段:滿足技能的發動條件,能觸發的方式通常有失去體力,受到傷害,恢復體力,裝備區變動,失去手牌,獲得手牌,成為某張牌的目標(例如大喬成為殺的目標時)等等;第二階段:發動技能的效果,通常有:回血,造成傷害,失去體力,摸牌,棄牌,手牌上限變動,發動某張牌的效果(例如甘寧奇襲發動相當於用一張過拆);第三階段,發動之後對戰場的改變,多種多樣就不予闡述了。

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