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第12章 人員安排

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現在是分配武將出場順序的時候(當時的1v1版本還是老版的,懷舊1v1,即兩人選將完成之後,直接確定三個上場武將先後上場,而且定下之後不可中途更改順序。更加考驗選手對敵我雙方的心理分析,武將技能的熟練程度。)。

我想了想,對方首搶甄姬,那說明對方應該非常喜歡這個武將,或者說,非常想用這個武將,那麼甄姬肯定在那三個武將之一。而甄姬不管先手還是反手都是極強,所以我不能確定他到底放在第幾個出場。所以,為了剋制甄姬,我給了黃忠一個出場位!但我並沒有將黃忠放在首發位置,原因嘛……因為拿出黃忠最大的意義就是為了剋制甄姬。對方如果首發不是甄姬,黃忠的強命技能將會效果不顯。而如果將黃忠放第三個,那麼即使黃忠真的能擊殺甄姬,也一定是元氣大傷,無力迴天!所以綜合考慮,將黃忠擺在了第2個。

剩下兩個位置,根據我的猜測,為了給女朋友報仇,對方肯定會拿出張角。打張角很依賴運氣,完全取決於他有沒有閃!我這邊能從技能上剋制張角的武將也只有黃忠一人了。由此可見,將黃忠放在第一個,承受對方三個人的傷害,絕對不是一個好的選擇!

第一人,我選擇了魏延!魏延的技能——狂骨!當你對計算距離為1的角色造成1點傷害後,你回覆1點體力。這個技能在單挑的時候效果非常顯著,因為solo的最遠距離只有2(裝備+1馬)。狂骨的距離問題基本上不存在!所以魏延在solo的時候可以很頻繁地發動狂骨,能讓自己抗更多傷害!所謂,敵人的痛苦就是我們的快樂嘛,你浪費了大量的輸出,全都被魏延撐起來了,打了半天發現對方還是滿血,自己倒是血量見底了,你怕不怕!

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