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第89章 奇蹟發行

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“如果是這個顧慮,那就沒有什麼必要了。”李方誠很自信的笑道。

“此話怎講?”唐澤大山疑惑。

“很簡單,在做一款質量相同的遊戲就可以。”

唐澤大山和唐澤楷巖面面相視,我的天!一款好遊戲是說做就做的嗎?要是這麼簡單,世嘉就不會苦苦的跟任天堂抗衡,別人不知道,但是對於世嘉內部來說,好遊戲?那簡直是求爺爺告奶奶一樣的渴求!

費盡心思的邀約那些第三方來做好遊戲,容易麼?只是很可惜,這個想法一直沒有實現而已。

“李總,高質量,高口碑的遊戲,沒那麼好做。”唐澤大山頭疼的說。

“這沒什麼難的,比起生產,發行,資產,人才,地位等等,這些我們都不如世嘉沒錯,但是不代表我們沒能力繼續做出好遊戲,我們靠的,是這......”李方誠指了指自己的腦袋。

“你是說想法?”

“不,是創意!”

“創意?”

“沒錯。創意才是核心,從技術上來說,世嘉完勝任天堂十條街,但是從遊戲的影響力上,卻沒有拉開差距,沒有好的創意,世嘉再強大的技術,沒有扛鼎之作,當然沒辦法獲得更多的玩家喜愛,這就是一個例子。”李方誠非常自信的回答:“而奇蹟時代,從不缺乏任何的創意,我們缺的,只不過是時間而已。”

看得出兩人的猶豫,李方誠繼續追問:“你們再想想,一個公司,連續三款遊戲,每一款在口碑和銷量上,都處於頂尖的水平,除了奇蹟時代,還有哪個第三方公司可以做到?”

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