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奇蹟發行的紅火,最擔心的人,莫過於FAMICOM通訊。
而且彷佛李方誠的星級評分制沒有任何影響一般,FAMICOM通訊的CROSSREVIE欄目組,依舊在濱村弘一的帶領下,提出了遊戲殿堂的概念。
模式也依舊跟歷史上的一樣,由四名編輯為一款遊戲評分,每人的最高分為10分,合計最高分為40分,合計評分超過30分以上的入選遊戲殿堂,一旦入選的,那麼雜誌社就會對這些優秀作品進行重點推廣宣傳。
也不知道是想跟奇蹟發行雜誌部的奇蹟娛樂對抗還是怎樣。
總之剛一推出,就把勇者鬥惡龍3這款作品給推上了滿分的行列。
四個編輯還轟然抨擊奇蹟娛樂的分數不實,這麼好的作品,應該是哪怕按照奇蹟娛樂的分數,也應該是五星滿分的才對。
還別說,在一開始推出的時候就採用了這樣對抗的方式,著實吸引了不少眼球。
並且四名編輯都是業內比較有名望的編輯被邀請過來評分打分。
要知道,編輯,很多時候也是一個類似於作家的身份,自然也有一部分專屬的粉絲。
不過這些粉絲是喜歡這個編輯所推出的文章,才簡介的支援這個編輯。
所以帶動了一部分人之後,再加上雜誌社重金宣傳。
很多以往有購買FAMICOM通訊的人一看,哇,四位號稱專家的人,那肯定值得期待。
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