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卡普空的效率不得不說非常高!
岡本吉起本身就是一個非常有效率的人,在他的牽線之下,兩個部門的人動作都非常快。
雖然說是卡普空的開發一部和二部一起來做。
實際上,開發一部的可沒有那麼多時間……
只能抽調一點人手帶著開發四部的人一起做。
當然,岡本吉起還是很負責的。
一手抓著整個專案。
“三上真司,你負責凱這個角色的動作設計,有沒有問題。”岡本吉起吩咐道。
“沒有問題,前輩!”三上真司謙卑的道。
居然還能負責人物的動作設計,這還有什麼問題??
“好,沼田洋介,你負責科迪·特拉的角色塑造……”
“上原裕樹,你負責……”
很快,每個人的任務都細分了下來,大家也都有了清晰的目標。
“如果沒有什麼問題的話,接下來每天下班前我們都要同步一下進度,確保任何一個環節都不會出問題。”
岡本吉起環視了會議室中的各個人說道。
只是大家都保持沉默,似乎沒有任何問題……
“好,那今天的會議就……”就在岡本吉起準備結束會議的時候。
“部長,請問,為什麼我們大家接到的任務都是關於遊戲角色的打造,那場景設計和音樂音效這些……”三上真司還是忍不住的詢問。
“這款遊戲早就已經做好了場景,甚至音樂也七七八八,唯獨人物這一塊,只有大量的人物設計草稿,所以你們就按照草稿的規劃思路來創作人物就好。“
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