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魂鬥羅,一代玩家的精神糧食。
在日國的遊戲歷《魂鬥羅精神》一出現,自然引起了不少人的關注。
無論是任天堂現在的粉絲,還是曾經的粉絲。
魂鬥羅畢竟是曾經的熱愛。
不得不說。
在這個關鍵的時候放出了這款曾經獲得了無數玩家的喜愛的遊戲,是個不錯的選擇。
很多魂鬥羅的老玩家都紛紛掏出了荷包,
也許只是為了情懷。
但是,魂鬥羅,畢竟也從沒讓玩家失望不是嗎。
半天的時間,早就被廣告轟炸了幾個月的玩家,果然下手買了魂鬥羅的卡帶。
是的,任天堂依然是用卡帶來承載遊戲。
光碟?任天堂依然沒有。
原因也不復制。
技術積累不夠,
不是想用就能用的。
這是一方面的原因。
另外一個原因,則是關乎利益。
任天堂在卡帶上的利潤,是超過一般玩家所認知的。
不管是自己研發,還是第二第三方的權利金條款。
依靠這一個合作準則,任天堂是賺錢如同喝水一般簡單。
捨棄,難。
光碟的利潤有多少?
單單看奇蹟時代就知道。
利潤低得可怕!
幾乎是擊穿了行業底價的售賣價格。
讓後來者的任天堂幾乎找不到自己的立足空間。
市場份額持續負增長。
現在的每一個盈利專案,都不是可以輕易說放棄的。
而那些沒有購買任天堂最新主機的玩家,此刻卻紛紛陷入了思考。
到底買還是不買……
全球第一屆的電子競技大賽。
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