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第552章 槍戰遊戲

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魂鬥羅,一代玩家的精神糧食。

在日國的遊戲歷《魂鬥羅精神》一出現,自然引起了不少人的關注。

無論是任天堂現在的粉絲,還是曾經的粉絲。

魂鬥羅畢竟是曾經的熱愛。

不得不說。

在這個關鍵的時候放出了這款曾經獲得了無數玩家的喜愛的遊戲,是個不錯的選擇。

很多魂鬥羅的老玩家都紛紛掏出了荷包,

也許只是為了情懷。

但是,魂鬥羅,畢竟也從沒讓玩家失望不是嗎。

半天的時間,早就被廣告轟炸了幾個月的玩家,果然下手買了魂鬥羅的卡帶。

是的,任天堂依然是用卡帶來承載遊戲。

光碟?任天堂依然沒有。

原因也不復制。

技術積累不夠,

不是想用就能用的。

這是一方面的原因。

另外一個原因,則是關乎利益。

任天堂在卡帶上的利潤,是超過一般玩家所認知的。

不管是自己研發,還是第二第三方的權利金條款。

依靠這一個合作準則,任天堂是賺錢如同喝水一般簡單。

捨棄,難。

光碟的利潤有多少?

單單看奇蹟時代就知道。

利潤低得可怕!

幾乎是擊穿了行業底價的售賣價格。

讓後來者的任天堂幾乎找不到自己的立足空間。

市場份額持續負增長。

現在的每一個盈利專案,都不是可以輕易說放棄的。

而那些沒有購買任天堂最新主機的玩家,此刻卻紛紛陷入了思考。

到底買還是不買……

全球第一屆的電子競技大賽。

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