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第521章 生命遊戲,五境創世

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康威生命遊戲,傳奇數學家康威於1970年發明的劃時代遊戲,又稱為元胞自動機。

可以透過大量時間、空間、狀態都離散,空間相互作用和時間因果關係為區域性的網格動力學模型,模擬出自然界許多複雜結構和過程。

比如森林火災、交通流、金屬腐蝕、病毒傳染、人群疏散……是研究自組織臨界的強有力的方法。

所以直到發明的五十年後,康威老爺子因新冠疫情去世,數學家科學家們仍孜孜不倦的沉迷其中。

1997年,哈佛大學教授用29頁論文證明了理想狀況活細胞數量增加情況為n^2,網格穩定部分最佳活細胞密度為1/2……

2020年,老爺子去世當年當月,有計算機科學家發現了生命遊戲中已知的最小非凡結構,為183個細胞……

介紹這麼多,遊戲的規則其實異常簡單,簡單的彷彿圍棋——

在無限的二維方格中,每個方格都可放置一個生命細胞,每個細胞只有兩種狀態:生或死。

黑色代表死,白色代表生。或者反過來也行。

遊戲開始,所有方格隨機設定。

此後細胞每輪進行一次迭代,生死完全由開局的擺放決定。準確的說,僅由臨近的八個格子的狀態決定——

當前細胞存活,臨近八格有3個以上活細胞時,因細胞數量過多導致資源緊張,細胞死亡。

細胞存活,臨近有2個或3個活細胞時,保持原樣。

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