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2 思考的野蠻人

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史前時代的設施非常簡陋,只有帳篷這一個建築。

一頂帳篷可容納1/10人口,耐久度500/500;帳篷內現儲存物資200糧食。帳篷可用來招募史前野蠻人農民,每招募一名野蠻人需要消耗50糧食;人口可以進入帳篷內,暫時躲避敵人或者野獸的攻擊,直至帳篷被摧毀。

帳篷建立之後,將會吸引居無定所的野蠻人前來該部落定居。然後,帳篷門口出現一張長長的名字列表木牌,每一個想到該部落定居的野蠻人的名字,都會在這個木牌清單上出現。如果他們跑到其它玩家的部落去了,名字便會從木牌上消失。

部落的主人(玩家),可以透過這個列表木牌,選擇其中的一些野蠻人進行招募――當然了,這種招募是需要耗費食物的。帳篷自帶200糧食,剛好可以招募四名野蠻人農民。

秦小白檢視清單,列表非常長,上面寫了足有上百名野蠻人農民的名字――名字清一色相同,但是屬性狀態略有不同。

野蠻人農民基本屬性:生命100hp;攻擊1;防禦:0;工作效率:無任何工具,工作效率極端低下。

1.野蠻人農民:男,強壯的。可採集、狩獵。

2.野蠻人農民:女,老實的。可採集。

3.野蠻人農民:男,健康的。可採集、狩獵。

4.野蠻人農民:男,魯莽的。可採集、狩獵

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