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第五十五章 遊戲後續開發版本內容確定

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在拿下大單之後,劉能個人其實心理上已經趨於平淡,並不會特別再為金錢而奮鬥,主要是思考如何去做後續版本的開發,以及立項新的遊戲專案。在他看來,這個世界,遊戲行業是大有可為的。

劉能把《開心農場》後續的拓展計劃說給劉飛去聽,幾個關鍵的點點出來,然後剩下的策劃案讓他獨立完成。像是這類遊戲,其實真的並不是特別的困難,再加上有當前已有的《開心農場》珠玉在前,就算對著策劃案去拆,也能很快把《開心牧場》的策劃案寫出來。

劉飛雖然是野路子出身,但是卻不代表他沒這個能力。唯一需要劉能敲定的,是新的遊戲的數值設定,因為就開心農場系列遊戲而言,除了社交方面,就是數值不能崩,要循序漸進。這種遊戲,短則數個月甚至一兩年,遊戲才能到後期;如果設定了一個遙不可及的數值,比如說想要升級黑土地需要數十億金幣,而每天的金幣收入不過數萬,那玩家很可能望著遙不可及的升級費用直接放棄這款遊戲了。

至於《開心牧場》《開心雜貨鋪》和《開心城鎮》系列,需要做的就是如何做到遊戲間的資料聯動和資料互通。

簡單的說,這可以視作一個較大而完整的模擬養成遊戲,但是因為前期的時間緊迫,只是出了很小的一部分內容,後面再逐漸拓展;這種做法和一般遊戲前期只開放幾個簡單的系統玩法,後面雖然內容的消耗,會開啟更多更深層次的玩法讓他們繼續體驗。

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