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第一百二十七章 飛流創娛小老總的大想法

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“評價差總歸不好,而且還是你們公司做的遊戲,對你們的口碑而言是一個打擊。”萬炳林多少有些完美主義,看到這樣評價,總覺得是個人生汙點。

可是這個汙點在幾個小時之後,直接就被他選擇性遺忘了。

早上9點開了5組伺服器,到了中午又追加了3組。到了晚上八點左右,註冊玩家數量達到了150W,同時線上玩家數量一直維持在20w以上。

這還只是一天的資料,雖然歡樂網在瘋狂的推廣引流,但是資料也已經相當的讓人開心了。因為賬號是和歡樂網聯通的,可以根據玩家資料進行分析,玩家以大學生和城市白領為主,佔了超過80%的註冊。

而付費高達40W,這還僅僅不到一天的時間,aurp值稍顯有些低。關鍵是,這才是第一天,玩家的數量還沒達到頂峰。

萬炳林看到這個資料的時候,之前還在想著評價差的問題,直接被丟擲腦後了,八點之後整個人都是笑眯眯的狀態,拋開肚子不夠大之外,完全就是個彌勒佛了。劉能不由得感慨,“真香”定理即使是在這個世界依舊普遍適用。

在確定這邊的除錯沒問題之後,歡樂遊戲會按照沒三天一款遊戲的向外推出接下來兩款遊戲。這些遊戲除了《彈彈堂》之外,都不適合在孔雀直播上做影片直播,略顯有些可惜。

劉能個人是認為,這三款遊戲的製作週期略有些長了。三款遊戲雖然都是“黑鴨子游戲工作室”來製作的,但是相互之間沒什麼交集,三匹人做了三個遊戲。按照網頁遊戲的開發週期,其實應該在一個多月前就可以正式推出了。

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