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第一百七十六章 對於遊戲行業發展的展望

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“其實我個人是有個問題想要問問劉先生的,按照一般人的看法,其實劉先生已經算是成功人士了。在遊戲這個行業,其實我也是玩家,我只是想問一下,劉先生對於遊戲行業的未來發展,你覺得在未來,遊戲會變成什麼樣子?”黃慧中沒有繼續糾纏剛剛的問題,反而提了一個蠻奇怪的問題。

劉能吁了口氣,“小丫頭這個問題是太大了,真的不好回答。我試著用我的認知來簡單的說一說我的想法,可能有什麼不太對的地方,希望必要介意。”

“對我個人來說,遊戲是生命中的一個信仰,用這個詞可能有些大了,但是的的確確我在當前這個年紀,當前這個時間點,是這麼認為的。遊戲本身,是一種敘述,是一種表達。就這一點而言,其實我過去的一兩年時間裡,做的都不夠好,我過於注重遊戲的形式而忘記了遊戲的主題。過去一年多的時間裡,我比較滿意的作品,其實就只有《孢子》和《三國殺》這兩款遊戲,事實也證明,做好表達的遊戲,玩家是會喜歡的。”

“表達這個詞,說起來簡單實際做起來並不容易。”

“華夏有很多的遊戲廠商,也每年做出來幾百款甚至上千款遊戲,但是在過去的一些年時間裡,都較為低端。似乎他們並不知道,遊戲是應該傳達出來一個主題的,這個主題,是友情是愛情還是和平,諸如此類的,總歸需要有一個主題。這個主題應該是偏哲學一點的,但是就我看來,過去的這些國產的遊戲裡,真正能做到這一點的,少之又少。所以我們的遊戲,很多時候競爭不過老外們的遊戲,是有道理的。”

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