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二百四十八章 《風暴英雄》缺點?

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遊戲的宣發是自己的渠道,根本就沒花多少錢。

沒怎麼經過推廣——當初這款遊戲讓黑鴨子工作室發行的時候,他們自己都不很好意思要大規模推廣。

可是就這麼一款遊戲,三個月的時間不到,營收八百多萬。拋開伺服器支出,至少還剩下七百多萬。

什麼概念呢?在這種自然引流的情況下,這款短短三四個月做出來的遊戲,能為玩趣科技帶來兩千四百多萬的營收。如果是大規模推廣的話,雖然宣發費用會支出,但是營收絕對是可以衝擊八千萬這個水平的。

大家幾乎都快瘋了!這一款破頁遊,竟然還有那麼大的市場?

以前怎麼沒覺得頁遊市場那麼的龐大?難道說,自己再做出去幾款頁遊,也能這麼賺錢?

當然這些只是他們的一廂情願罷了。成功是很難被複制的。

劉能知道這款遊戲,雖然是在“分級制度”出來之前就悄悄發行的遊戲,但是即便是拿到現在的分級制度下來看,也沒什麼違規的地方。可是他自己良心上是有些過不去的,當初許下的豪言壯志,要做好遊戲,現在卻有些違背初衷了。

可惜的是,他沒預料到,因為把這款遊戲的營收親自爆出來,導致原本以為頁遊沒搞頭的一些遊戲廠商,都開始重新重視起來這個市場了。

尤其是,他們開始研究劉能的套路,去深度扒他做出來的幾款頁遊的數值、遊戲體驗、劇情等等一系列的因素,力圖要把他的成功給複製出來。

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