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聽完他的要求,黃強很是為難:
“這個……不太合適吧。”
職場上,很忌諱越級反饋。
因為這意味著,要跨過你的直屬上級。
要是處理不好,兩頭都要得罪。
以後在公司,可就沒法混了。
但陳世賢目前的情況,比較特殊。
要把意見反饋到決策層,才能起到作用。
羅伯特盯著主策劃的位置,他也盯著呢。
“強哥,羅伯特現在負責統籌《凱旋》的內測事宜。
我推出新遊戲,不就等於砸人家飯碗嗎?
您要站在他的立場上,會如實上報嗎?”
“這……”
別看黃強吞吞吐吐的,其實心中早有答案。
他只是覺得不合規矩,才沒有爽快答應。
“再說了,我們是給迅騰工作,又不是給羅伯特工作。
要是《凱旋》公測失利,公司虧損對我們有什麼好處?
在關鍵時刻,註定會犧牲小部分人的利益。”
這番話,令黃強有些動容。
作為程式組,他們是體驗過這款遊戲的。
如學弟所言,優缺點非常明顯。
不管畫質多麼精美,吃電腦配置這點相當致命。
上層堅決執行這樣的方案,要麼是被中層懵逼,阻礙視聽。
要麼是明知有弊端,卻不得不發行。
錢都砸進去了,資方破罐子破摔,不願意止損。
如果有一個可執行的替代方案,或許事情會出現轉機。
陳世賢見黃強一直沒表態,主動給出臺階:
“強哥,我知道你難做,您看這樣好嗎?
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