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吃完午飯,收拾完畢,陳石戴上游戲拳套,準備登陸游戲。
“叮!叮!叮!”簡訊提示音,響起。
陳石拿起電話,點開簡訊:“先生你好,於XXXX年X月XX日12.30分,你尾號XXXX銀行卡,收入人民幣1500元,餘額5536元。【XX銀行】”
“怎麼是1500?不是說2000元月薪嗎?難道是別人匯的錢?不會啊!三哥和老五都為學費發愁呢!誰還會給我打錢?是師傅?不可能,他可沒那‘善心’一會上線問問孤月吧!不管怎麼樣學費是有著落了......”
光芒一閃,再度進入遊戲。好友欄中的三人頭像全部是灰色,都沒線上。
開啟角色狀態列,看看見習俠客職業屬性成長星級,昨天退出遊戲匆忙,忘了看。
【力量】:物理攻擊10星,負重10星。
【體質】:氣血上限8星,物理防禦6星。
【敏捷】:攻擊速度8星,移動速度7星。
【智力】:魔法攻擊3星,施法速度4星。
【精神】:魔法值上限5星,魔法防禦5星。
每項屬性影響兩項成長,至於敏捷,除影響攻擊速度和移動速度外,還會影響物理攻擊的命中率。
成長星級的不同,代表所加屬性點後,增加的自身屬性的不同。若是物理攻擊成長星級為10,負重成長星級為10,那麼加10點力量,可增加角色10-10的物理攻擊力和增加10點負重。若是力量和負重成長星級為5,那麼加10點力量,物理攻擊增加5-5,負重增加5。
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