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迴歸與規則!

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當零號再度睜開雙眼的時候發現他已經重新回到了那個明亮的圓形小房間裡,身體依然保持著坐在地上手裡握持衝鋒槍保持戒備的姿勢,而緊緊勒在肩膀上從三個沉重揹包上傳來的重負感彷彿正在告訴他危機已經結束。

“開始任務結算,結算完畢後自行選擇獎勵。”又是那毫無感情的聲音在腦海中出現,零號先將掛在身上的揹包放在地上,仔細閱讀了一遍關於結算獎勵的機制後零號再度露出思索的表情,同時腦中也出現了以下資訊。

世界任務難度分為:普通,困難,噩夢,地獄,神,(隱藏)

普通:獎勵2件物品,上限為當前能獲得的最高品質,初始為普通

困難:獎勵2件物品,上限為當前能獲得的最高品質,初始為優秀

噩夢:獎勵3件物品,上限為當前能獲得的最高品質,初始為優秀。

地獄:獎勵4件物品,上限為當前能獲得的最高品質,初始為優秀。

神級:獎勵4件物品,必定獲得一件當前階位最高品質的獎勵,初始為精良。

隱藏難度:任務世界內透過契約者的某些行為觸發(可選擇放棄),隱藏任務完成後結算裡的物品獎勵數量/初始獎勵品質/上限獎勵品質全部提升一級,獎勵點與經驗值翻倍。

裝備道具的品質分為:破敗,普通,優秀,精良,史詩,傳說,完美,神。

任務世界結算擁有獎勵品質上限鎖定,二階世界最高為精良,三階世界最高為史詩,四階級世界為傳說,五階世界最高為完美,六階世界最高為神器。

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