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聽到這個問題,李民凱面色不太好,有些尷尬:“1階...”
奇諾有疑惑:“你們完成過幾次任務?”
“6次。”
“完成過6次任務,還是1階?隊伍階級的評價標準是什麼?”
李民凱嘆聲說:“決定隊伍階級的,是已消耗的獎勵點——獎勵點就是我們完成任務後獲得的獎勵,可以去兌換武器、防具、血統等等。”
類似三重枷鎖的尊敬值。奇諾心想。
李民凱繼續說:“獎勵點用得越多,隊伍階級越高,接到的任務也越難。正常來說,完成6次任務的隊伍應該都是2到3階。但我們隊伍比較特殊,我為了控制任務難度,從來不讓同伴濫用獎勵點,而是將其花在關鍵的地方,用一種高性價比的方式完成任務。”
奇諾饒有興致地說:“把極少量的獎勵點換成目標世界的錢,然後藉助本土勢力完成任務,確實是很高性價比的方法。但要我說,你不是一個合格的隊長,想把難度控制在低階,安逸地完成任務,這只是一種小聰明罷了。”
李民凱試圖反駁:“但我們這6次任務全是無傷!其它隊伍早期任務死傷率都在70%以上!”
奇諾:“你無傷完成6次,然後在第7次準團滅,這又有什麼意義?”
眼看李民凱陷入沉默,奇諾也沒刁難他,而是想到一個非常關鍵的問題:“你們輪迴者可兌換的道具和能力,與拒絕者一樣嗎?”
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