們逐漸冷靜下來。
畢竟東西永遠在那裡,被搬走了還會重新整理,只是一些受歡迎的物品真的需要一點手速, 其他倒不需要多緊張。
大多加入爭搶的玩家,還是因為對新副本和家園系統的設定太過激動,跟著人來瘋罷了。
這個副本真的讓大家有一種彷彿回到了普通網遊的親切感。他們把這種“搶奪”當成了遊戲的一部分,只是覺得有趣。
但是一天之後, 玩家們就傻眼了。
“我們好像把nc的好感度忘記了。”
“……不是這個副本也有nc好感度設定的嗎?”
“因為nc好感度過低,所以跟這個nc有關的物品拾取機率降低、掉落機率增高。”
玩家們面面相覷, 懷疑這是官方新加的設定。
不過這一設定,確實有效的改善了玩家和新副本中眾多鬼魂nc之間的關係, 且新副本的遊戲趣味性也在增強。
它在玩家的眼中, 終於不再是一個單純的“倉庫”。差點被玩家整到心理抑鬱的nc們, 也感覺自己整個鬼都好多了。
“再像副本剛開放時那樣來一次,我這老胳膊老腿的老鬼真的扛不住啊。”
“我也是我也是……嚶嚶嚶……”
不過玩家們的瘋狂也並非全是壞事。
這些品種不同、互不相識的鬼魂們,倒是以非同一般的速度熟識起來,並且看起來相處的還不錯的樣子。
在玩家們不知道的地方, 它們還透過系統互相添加了對方的聯絡方式。
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