所以我做策劃。
我聯絡美術小組:【炮彈釋放的水花特效進展如何鴨?】
美術小組:【……就……還是面片製作效果。】
我:【哦,給我康康?】
美術小組發來檔案。
炮彈技釋放在水面。
我的想象——掀起驚天浪,水面激起萬丈爆瀑,噗嗤,一圈白色光暈散開,水花濺,宏偉雄壯,氣勢磅礴。
我組員的成品——水面漂浮幾縷白色疑液體,我盯了一分鐘,紋絲不動。
嗯?
我:【這是什?】
美術小組:【欸?波浪怎不動?稍等一,我聯絡程式小組。】
我:【繼續努力鴨.微笑臉.JPG】
我聯絡程式小組:【BUG找得怎樣啦?】
程式小組:【組長放心,人多力量大,我已經把遊戲放到好友群,大家一起來找茬,BUG找得多的發紅包。】
我:【紅包誰掏?】
程式小組:【你說呢組長?】
我默默關掉小組群聊介面。
*
第二天。
和美術組在一起畫到手痠,小組成員郭曉白開始殘。
拿起Apple Pencil,對準己的手腕——
“大佬的手,被上帝吻過。我的手,肯定是被二哈吻過了。”她突然大喝一聲,手起刀落:“朕要這豬蹄有何用!”
這個戲精。
一天天的。
導演。
害我都被傳染了。
不過她是真的愁啊。
這個畢業設計我做了好幾個月了。
越到後面,現的問題就越多。
譬如,渲染。
每個區域,色調光影,都有區別。
不斷除錯,工作量大,容易問題。
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