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第三章 取得勝利

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“原著”裡,無論路人決鬥者還是主角遊戲等人,對決時都很少會遇見“卡手”這種問題。就算有時候不幸碰上了,也是劇情需要,總會由於某次的“神抽”從逆境裡翻盤。換到現實的玩家手上,就不會有這種好事發生了。

上輩子,加文還可以說是“原著”設定原因。而轉世到“遊戲王”世界後,系統卻給了他另一個答案——決鬥者們掌握著某種奇異的“力量”存在。這種“力量”看不到、摸不著,但卻無時不在左右著決鬥者們的對戰局勢。

系統劃分的階級就是為了表現出決鬥者之間“力量”的強度,評定的階級越高,抽到自己想要的卡的機率就越大。以至於到了某個特定的階級,甚至具備著直接印卡、抽到本不應該存在於卡組中的卡牌這種堪稱作弊的能力。

遊戲王的卡牌分為三種,“怪獸卡”、“魔法卡”以及“陷阱卡”。其中,最中心的無疑是“怪獸卡”。另外的卡片七成以上都是用來輔助“怪獸卡”的。而“怪獸卡”在這段時期又分為“通常怪獸”與“效果怪獸”兩種。

首先是最常見的“通常怪獸”,在加文上輩子又被人們戲稱為“凡骨”。即面板上一片空白,只能利用攻擊防禦數值對敵的怪獸。這類怪除了少數如同【青眼白龍】之類的特例,大多都在前世的環境裡被決鬥者們直接捨棄。

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