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第六章 混沌龍息

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如果按照加文上輩子的遊戲環境所採用的各種“大師規則”,無論是他穿越前的還是最早期的那種,這回合加文既召喚了怪獸又已經進行過攻擊,現在再怎麼說都應該輪到昆蟲羽蛾的回合了。不過,目前的規則卻有些不同。

他前世的遊戲環境和現在的環境最大的不同點在於“遊戲的流程”,“大師規則”下,遊戲有著玩家們熟悉的固定流程,即“抽卡階段”→“準備階段”→“主要階段一”→“戰鬥階段”→“主要階段二”→“結束階段”。

作為一款回合制遊戲,玩家們的對決就是該流程的輪換。可目前的環境裡還沒這種說法,就連“先攻”、“後攻”都是隨自己的喜歡,誰先搶到就是誰的(直到“決鬥都市篇”才會有所改變)。另外,還有極其特殊的一處。

想必不少人會疑惑,此時的規則表明無法直接攻擊決鬥者,那麼,就算不幸“卡手”,只要我不召喚怪獸豈不是很安全?貝卡斯當然考慮過這點,並特意為此制訂了一條規則,即“回合結束,場上沒有怪獸者,直接判負”。

有了這個規則,漏洞被補上,決鬥者們就不存在“無敵時間”了。然而,這條規則卻延伸出了個新問題。就比如現在,加文的怪獸不敵對手怪獸已被破壞,那麼,回合結束便會直接敗北。如此一來,遊戲結束速度就太快了。

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