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一旦想到這新加入遊戲的七千玩家,許易就感覺有點頭疼。
他之前一直不大規模擴充玩家數量,最重要的限制因素肯定就是神力不夠了。
但同樣的,他也需要考慮,如果玩家一下子進來太多,遊戲內容不夠消費怎麼辦?
別的遊戲,這方面問題不用太擔心。怪物只是一些程式碼,還能不夠殺不成?重新整理就是了。
但是神聖世界可不是這樣,怪物被殺就會死,可不會重新整理。
以前玩家數量少,這個問題顯露的不嚴重。
他們可以去打守護農場、可以去【深淵副本】獵殺西莉卡多世界的怪物,這兩大途徑,來快速、安逸的提升等級,拉近與前面幾批玩家的差距。
當然,這兩個途徑雖然相對安逸、收穫豐富,但是隨著玩家漸多,怪物已經不夠殺了。
但還好,營地南北兩個方向,有大片的荒野。哪怕這些荒野之中怪物分佈很陰間,但也勉強能玩。
可現在一下子進來了7000新人,外加初始營地周邊、從初始營地到鋼錘鎮之間的大片區域,怪物被殺了一輪又一輪,低階怪的數量已經明顯不夠用了。
那新進來的玩家該玩啥?
這是個很重大的問題,困擾著許易很久了。
要說神力夠不夠,鼠潮事件結束之後,他就有大量的神力了,而之所以沒有馬上就大範圍開放玩家數量,就是因為這個關鍵的問題得不到解決。
而這次,許易敢一下放七千人,那至少是肯定有解決問題的思路了。
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