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第二十六章 讓讓,沒空,再見

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躺在床上,看著更新公告的瀟灑,覺得矮人這個種族香極了。

人類的基礎屬性,是每個等級提升,五維屬性各加一點。而矮人,則在這個基礎上,力量多一點,體質多兩點,敏捷則不變。

直接多出來三點屬性!還全加在重灌戰士需要的屬性上!

這對於玩重灌戰士之類的職業的玩家們來說,是個非常巨大的提升。

更別說,還有疫病、毒素抗性,還有最大生命值加成。至於穩定性、黑暗視覺這兩個屬性,就比較像是添頭,但總歸也是有點用的。

當然了,換來這些東西的代價,是不管矮人玩任何職業,升級經驗都要多需求40%。

但這目前看也是值得的。

多支付40%的經驗,拿到多60%的屬性,還有額外5%的血量和10%的抗性,還有其他兩個特性,雖然少了升級的職業特性,但要問虧不虧,那就仁者見仁智者見智了。

同等級的矮人,肯定比人類強,這個沒問題,但這麼對比沒意義,升級經驗差了40%呢。

至於同經驗對比下,那說不定誰強誰弱,但矮人的重灌戰士,應該會比人類的猛一點;玩別的,那肯定血虧了,比如玩法師,多花了40%的經驗,換來了體質和力量屬性幹嘛用?為了肉一點?那幹嘛不兼職點別的戰系職業,還能拿一些別的職業能力。

瀟灑自己是玩聖騎士的,而且是暴力聖騎士,矮人這個屬性,很對她的胃口。

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