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數十萬人擁擠在一大片戰場上,互相以性命相博,這種戰爭不是其中一方說想停止,就能夠隨便停止的下來的。
那群冰冷太陽的信徒,也顯然明白這一點。
儘管他們精銳,儘管他們令行禁止,紀律嚴明,但也不可能輕鬆的擺脫玩家軍團的糾纏。
如壯士割腕般的,他們留下了兩部斷後的部隊,第一部數千人,但根本攔不住。玩家們只是分出了不到四分之一的隊伍,就以極為優勢的兵力,完全將這部斷後者給包圍了。
儘管想要將他們全數殲滅不太容易,可卻能夠將他們圍得動彈不得。剩下的大部分玩家軍團,則可以完全的繞過這些斷後部隊,前去追擊正在撤離的黑武士軍團。
逼不得已,那些黑甲軍團,必須再留下一部,人數更多的斷後部隊,這才徹底擺脫了玩家們的追擊。
而毫無疑問,留下來的這些斷後部隊,最終全都被玩家們給吃掉了。
赫裡特戰役,就此以冰冷太陽的信徒們主動退卻而告終。在前期的戰爭階段、在後面的撤退階段,總共加起來,這些黑甲軍一共在這處戰場上丟了五萬人,差不多是他們總數的一半了。
這些戰果,全部轉化成神力,是相當龐大的一筆神力收入。
但實際上,為了打這場仗,許易還是虧的。
之前的玩家死亡成本大幅上升,這還是一方面,到了後面,決定勝利的極效回血buff,這個甚至比抬高之後的復活成本還要高得多。
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