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午飯過後,魔都會展中心內,來逛遊戲展的人不僅沒有減少,反倒增加了不少。
其中最為熱鬧的無疑是那些遊戲大廠、工作室,還有星級遊戲設計師的展位。
至於其他的展位雖然也挺熱鬧的,但是跟這些大展位比起來就顯得有些不夠看。
特別是新人遊戲設計師那一塊區域,看起來更是有點冷清。
很多玩家雖然抱著極大的寬容,還有興趣等,想要瞧一瞧這一屆的新人設計師,有沒有什麼厲害的角色。
但是很可惜,這些新人遊戲設計師的遊戲只能說中規中矩,若是放在一些小的遊戲平臺上,或許還能吸引一波玩家。
可在這魔都國際遊戲展上,難免會被人拿去比較。
然後這一比較,很多玩家紛紛表示,都是差不多的遊戲,我為什麼不去玩那些遊戲公司的?
別的不說,音樂、畫面,還有流暢度等,完全吊打這些新遊戲啊!
這也是水藍星上很多新人遊戲設計師陷入的窘境。
他們都是玩著其他人的遊戲長大的,等到自己成為遊戲設計師,卻依舊沒能脫離這些遊戲的影響。
所以給玩家的感覺就是滿滿的既視感。
只有少數新人遊戲設計師能夠稍微改變一點思路,讓自己從同期的遊戲設計師中脫穎而出。
但總體來說,還是沒能脫離前輩們的陰影,依舊活在他人的框架之中。
所以在這數千平米的地方,放眼望去,新人遊戲設計師的人數往往比玩家還要多。
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