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噼裡啪啦~轟轟轟轟!!峜
亂糟糟一片石雨砸下,雖說沒有造成哪怕一點的傷害,但近在眼前的煙塵瀰漫還有那些大小不一的石塊兒依舊造成了一定的影響——兩支“被瞄準”的攻城小隊秩序微有混亂……老實說如果不是蜥蜴射手們年紀太大、筋骨無能,這會兒興許就要扭頭逃散了~
像這種臨時拉起來的隊伍,戰鬥中任何時候士氣崩潰導致隊伍潰逃都是有可能的,這點不會因為最高指揮官是“玩家”而有任何的不同。
然而“老頭子”們的腿腳是真的邁不動了……加之身邊就有幾名護衛維持秩序,因而最終得以繼續前進……當然了,老射手們因此也頭一次產生了最嚴重的逆反心理……
不過這一切正是作為防守一方的嘯風鎮所希望看到的。
不知是不是來犯之敵的猶豫給了他們鼓勵,從第一輪投石開始,哪怕明明射程不夠,但攻擊就沒再停下過~
鎮外時不時就會爆射一陣“隕石雨”,哪怕護衛們再如何用心的照顧,傷亡依舊不可避免的產生了……甚至就連那些人類護衛本身也開始負傷!
只是嘯風鎮那邊砸的痛快,卻不知道就在其盲目揮霍的同時,己方這邊包括投石車數量、大概射程以及覆蓋面積等相關資料已經被唐振庭等“參謀組”的人收集,並第一時間整理分析、最佳化進攻方案。峜
作為“現代軍人”,雖說因大環境的不同,導致各種技戰術難以發揮,然而現代化的作戰理念卻要比克魯羅德這些野蠻人先進得多——任何玩家都能隨口說出“戰爭打的是資訊差”、“戰爭打的是後勤”這樣的場面話。
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