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這其中有針對男性玩家的角色,也有針對女性玩家的角色,每一個角色都針對了特定的喜好,從外貌到衣著再到人物故事,無一不在戳著玩家的xp。
因此遊戲的其它部分根本不是重點,大多數人玩這款遊戲,只是為了養成自己喜愛的角色。
但roguelike的玩法,意味著角色一定會死,為了復活自己喜愛的角色,玩家們只好付出代價,向星空祈禱——簡而言之,就是氪金抽卡。
於是,《舊日高塔》的開服流水爆炸似的迅速攀升,就連玄劍宗遊戲部也沒預料到,它竟然能這麼賺錢。
購物中心五樓的服裝店裡,老闆娘如同往常一樣,翹著腿坐在收銀臺後。店裡有兩個看起來是高中生的客人,但她也懶得招呼,任她們在裡面挑選。
將鬥地主的豆子輸光之後,她退出了遊戲,將手機桌面劃到最後一頁,點下了《舊日高塔》的圖示。
沒想到修姬找我定製的cos服竟然是用在這,這款遊戲現在這麼火,一定能賺不少錢吧……早知道當時報價再報高一點。
老闆娘摸著下巴想,如今修姬三人cos成遊戲角色出席宣傳活動的影片在網上爆火,她當然也看過了。
也因為這件事,她對這遊戲產生了興趣,嘗試著玩了玩,結果……意外地還不錯。
主角的同伴們會在調查過程中一個接一個地死去,這一點還蠻有真實感的。
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