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如果不是演播廳的高度限制,水島徹甚至可以製造出一個十幾米高的超大型幽靈,惡魔果實的能力就是如此無解,基本可以說惡魔果實的極限在哪裡完全取決於使用者(作者)的腦洞在哪裡,用糖果構築一整個城堡、將死物賦予活物的靈魂與智慧,都是惡魔果實的基本操作。
甚至幽靈的容貌,只要一個念頭間,也能捏出猶如真人的容貌——不過是黑白二色畫風的,自帶陰間效果濾鏡。
而幽靈什麼時候出現、消散,怎樣消散,對水島徹來說同樣簡單,別說是被咲野鳩一拍後直接四分五裂,就算是幽靈原地被壓縮成餅乾,水島徹也是能配合做到的。
這些靈靈果實製造出的幽靈,老演員了。
哪怕表演的有些尬也無所謂。
反正人類從未見過‘活生生’的幽靈,幽靈是怎樣行動,怎樣的體質,全在水島徹一念之間,對這個,他有最終解釋權。
你說幽靈不該長成這個樣子,幽靈也該有行動規律——那你還能比幽靈更懂幽靈?
演播廳中驟然聚合起的龐大幽靈,居高臨下的俯瞰著咲野鳩。
看著這龐大的幽靈,咲野鳩腿都軟了……不,準確的說是身子又被嚇得分成了數塊。
五六米聽起來或許不高,也只不過是兩層樓,但實際上普通人在街邊看到兩米高的同類,都會被需要仰視的身高嚇得一個激靈。
而當五六米高的龐然大物挺立在身前,還沒暈過去就是不錯了。
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