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“第一場比賽輸了,現在第二場的話,IG的進攻慾望很強啊,不過他們是有容錯成本的。”
娃娃有些感慨,這一場比賽,從EDG選出戰士上單的那一刻起,就已經進入IG的節奏了。
因為在這個版本,戰士上單起不來那就是廢物,而前排的坦克,就算是發育不良,閃現給控制還是沒問題的,尤其是大樹這種英雄,團隊減傷,擺哪裡都能讓團隊的坦度增加不少。
你打他也不是,不打也不是……
換線局,就是雙方上單都被犧牲,互相比爛。
可是我一個渾身華貴鎧甲的貴族騎士和你一個蠻子奴隸比爛,那也太慘了。
可是刀妹……
這玩意崩了,團戰不是秒躺?
輸出沒有輸出,扛也扛不住,幾乎沒有任何作用。
姿態現在已經放開了玩了,既然都這樣了,那還要什麼KDA啊?
養肥妖姬就行了。
有著大腿不去抱,那不是傻子麼?
IG一套莽夫拳,硬是把EDG給打懵了。
不打運營?
準確的來說,IG打的不是LCK的運營,而是LPL的運營!
陳洛陽心裡很清楚,幾年後的那個巔峰IG,就是這樣的。
沒有打架的機會,那就強行創造打架的機會。
這種風格,已經深深地刻在了IG的骨子裡。
IG本來就屬於那種打誰都能贏,打誰也都能輸的隊伍,上限很高,下限也很低。
但是,這種打架式的運營,非常依賴選手的個人實力,而且英雄機制也要比對面強,才能夠保證打贏。
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