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第84章 免費遊戲才賺錢

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李智風聽了應俊的話後,想了一會兒依然沒想明白,搖頭道:“還是不懂,如果遊戲免費的話,那大多數的玩家肯定不會充錢的啊,到時候充錢的人肯定是極少數。相比之下,肯定是點卡收費更有優勢啊?”

畢竟在當下,網遊免費還是有點太超前了。所以應俊很耐心的解釋道:“《熱血江湖》雖然各方面都很不錯,但相比其他遊戲而言,並沒有什麼一騎絕塵的優勢。所以如果和其它網遊一樣,採取點卡收費,很難賺到太多的錢,而且還必須要在宣傳上花費大功夫才行。而免費網遊就不一樣了,只要我們花點錢搞個新聞釋出會,把永久免費這個訊息放出去。這麼有話題性的新聞,媒體自然就會持續跟進。

現在華夏的行情,光是網咖的上網費就已經讓很多人不能敞開了玩遊戲了。通宵的人那麼多,不就是為了省點上網費嗎?而點卡更是對他們一個很大的負擔。其實有相當一部分玩家玩《傳奇》死活不升7級,玩《夢幻西遊》死活卡9級,就是衝不起點卡。現在,一款畫面精緻的RPG網遊,可以免費給他們玩,你說他們會怎麼選擇?”

李智風依舊不明白:“是,免費了自然會吸引到很多人來玩,但這些人來了不充錢有什麼用?怎麼帶給我們利潤?”

應俊無奈的舉了個例子:“假設一個伺服器3000個人在玩,這3000個人都衝了30元的點卡,那也就是9萬的營業額。但3000個人裡,只要有10個人,每人衝1萬塊錢,那就是10萬塊錢的營業額了。像你這樣的土豪,玩個遊戲花個一萬塊錢,你會在乎嗎?要是可以玩得很爽,衝個八萬十萬的也不在話下吧?而剩下的2990人裡面,哪怕2900人都是豹子頭零衝。而剩下的90個人,衝個幾十、幾百的也很正常吧,這樣算下來,你還覺得點卡收費賺的多嗎?”

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