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068.《地球OL》就是個垃圾遊戲

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就算【蓋亞意識】確實是一個世界最本質規則的代表,沒有時間和空間概念的高位意志,但是這個世界的型別限制就擺在那裡,就是一個最普通的主科技,主文化發展的人類至上的世界。

【蓋亞意志】的限制就擺在在那裡,沒有一個完整的超能力都市大亂斗的設定模板——

世界觀設定、故事背景、力量體系設定、物理系數設定等等這些東西的話,要讓蓋亞意識自己去解決,她可能會在《地球OL》的之上去混雜、再造,出一個《地球OL2.0》版本出來吧。

絕對不要,《地球OL》就是一個垃圾遊戲。

所以這方面還是讓這方面的專家來做吧。

如果能在世界觀的設定之上做一些手腳的話,當小世界被具象化出來之時,因為包含了全部【現界者】的完整力量體系,而且是以星刻為基礎的,所以在裡面開始大亂斗的話,己方的力量被加強,那不是當然得嗎?

而且這個小世界最終還是要歸到自己的名下的,屬於星刻的私有物。所以將其做到最好的才是真理。

再有就是如果在這個世界的人類腦海裡留下印象的話,對於蓋亞意識分離平行世界也會有一定推進作用。

好像就是這麼一回事,畢竟是蓋亞意識親口這樣承認了。

原理好像是在於【偶像崇拜】和【信仰原型】之類的,這些知識星刻好像有一些類似的印象,不過都是在霍恩海姆學院大圖書館的遠古神學分割槽書架上看到的。

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