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第九十五章:游擊戰

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在己方艦長的指揮之下,這艘由三千人操控的戰艦,真真運轉了起來。開始向著距離自己最近的敵方戰艦方向靠攏,與此同時還有另外兩艘艦隊一同行動。

因為總指揮旗艦艦長,使用了三三制。

也就是說,每三艘戰艦為一小隊,共同進攻敵方的一艘戰艦。

並且秉持著敵進我退,敵退我進的理念,要和對面打拉鋸戰而不是像一個莽夫一樣,一頭直接扎如敵方艦隊當中。

只要擦著敵方艦隊攻擊範圍的邊緣,反覆騷擾和消耗敵方就行了。

剛開始,這種戰術的效果十分的明顯,拿下了敵方好幾艘戰艦。但是很快這種戰術就起不了作用了,因為對面也使用了三三制。

也開始要和肖子民所在的藍方艦隊打拉鋸戰。

這樣會造成一個什麼樣的結果呢?

結果就是雙反陷入了長久的僵持當中,為什麼會陷入到僵持當中呢?是雙方都不敢打嗎?很顯然並不是這個原因,如果虛擬現實世界都不敢打,那麼現實裡豈不是成慫包了。

原因很簡單,雙方艦隊的戰艦型號是一樣的,所以就造成了一點,那就是雙方戰艦的資料也是一樣的。

也就是說,速度相同,攻擊範圍也相同。

那麼如果兩方都打游擊,就會造成現在這一副誰也達不到誰的僵持畫面。

很顯然,如果一直這樣僵持下去的話,誰也活得不了最終的勝利。

現在的紅藍雙方艦隊,都急需要一個突破點,能夠打破這一種被動的情況。但又不能夠先出手,原因也很簡單,現在雙方艦隊勢均力敵。

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