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第166章

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——湊字數,晚點補——

基礎設定:

基礎屬性:力量、體質、敏捷、精神、智力。

註解:力量影響物理攻擊力,體質影響血量與體力值,敏捷影響攻擊速度與移動速度,精神影響法力值、智力影響法術攻擊力。

體力值:每個玩家都有體力值,體力值與體質掛鉤,體質越高體力值越多。

技能:技能達到10級會出現三種新效果。

職業設定:

轉職:玩家最多可以轉職三次,每次轉職可保留上個職業的五個技能。

職業:每個職業的轉職要求都不同。

職業屬性:轉職後會獲得職業專屬的屬性,比如轉職法師後會獲得法力值,轉職戰士後會獲得戰意值,刺客則是殺意值。

普通職業:尋常普通職業,10級即可轉職,有戰士、騎士、刺客、射手、術士、法師、牧師、召喚師八大職業,每個職業都可以進階為更高階的職業,每次進階有兩次選擇,最高可以進階三次,總計56個職業。

稀有職業:指有上限的職業。

隱藏職業

唯一職業:指只限一人的職業。

等級設定:

等級達到50級後開啟階位,英雄級、史詩級,傳說級,神話級,共計四個層次,每一層次都如天淵之別,想要晉升不光光憑藉毅力或是金錢,還要看個人天賦。

品質設定:

普通(白色)、精緻(藍色)、稀有(紫色)、史詩(橙色)、傳說(紅色)、神話(金色)

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