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路克一直沉默著,直到託尼將一個新程式發過來:“試試這個,看能不能鎖定那個施萊德的位置。”
路克開啟那個程式,卻是當初在大溪城用過,用於偵測女巫精神波動的程式。
現在託尼對其進行了少量修改,對血神實驗體的針對性更強。
路克這一路跟蹤下來,就是在收集它的精神波動資料,同步給託尼這個超級技術支援。
此刻,他精神一振。
施萊德最麻煩的地方有三點。
一是無法鎖定真身,二是吞人回血過快,三是血化後,在大城市裡的移動路線無法預判。
而這三個優點相輔相成,才讓他變成最難纏的對手。
如果不能回血,剛才路克那一次攻擊,施萊德即便沒死,也要打出gg,直接逃跑。
如果限制其血化,他就不能這樣來無影去無蹤,回血效率肯定跟不上路克殺得快。
確定其真身,路克更是有可能一擊得手,從根本上解決問題。
現在,託尼就給了路克一張重量級的底牌。
只要施萊德多猖狂那麼一點,那明年的今天墳頭草怎麼也得有二尺五了。
路克一直沒出手,也是在麻痺對方。
哪怕施萊德再謹慎,吞了這麼多人下肚後,也不會比連續受到狙擊更謹慎。
弗蘭克那邊也有了初步結論,發來了三個地點:“你想解決他,附近這三個地點是最佳選擇。但是,你只有第一次的機會最大。後面的他未必還會上當。”
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