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第七十三章:出手相救

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《弒神》中的基本隱藏職業有戰將、影刺客、修士、神箭手、神醫、魔陣使六種,其中戰將在轉隱藏職業時面臨兩個選擇高攻戰士、不死血盾兩個分支,選擇前者的玩家在轉職之後的每級的兩點非自由屬性點會全部加在力量上並且力量會有10%的加成(即一般戰士玩家的物理攻擊=力量*1,而戰將的物理攻擊=力量*1.1);而後者則全部加在體質上並且氣血同樣會有10%的加成;這樣血盾戰將到了後期無論是氣血還是物理防禦上的優勢十都分明顯,“不死”二字基本上不可撼動。

不過,《弒神》中還存在一種先天隱藏的種族——血族;當玩家建立人物時會有極低的機率出現非人類種族的隱藏種族,該隱藏種族全世界都是一致的,這些天之驕子般的存在分別是血族、狼族、妖族、仙族、龍族,這幾個種族分別以氣血、速度、法術防禦、法攻、物攻為自身先天屬性優勢。其中血族玩家的起始氣血提升100點,並且在接下來每一級的屬性點無論加在什麼屬性上都會有10氣血/點的加成!這意味著一個玩家可以同時擁有高血量高攻擊的超常理屬性!

如果說當一名擁有隱藏種族血族的同時還擁有隱藏職業戰將,再發展成血盾,想想那近乎恐怖的氣血加成,絕對是變態級別的存在!

而滄海有月身為一名刺客,一名擁有隱藏職業影刺客的職業玩家,血族身份無異於給了他兩條生命:刺客本身就是個動機性十分強烈的職業,沒有明確的目標的攻擊對於防禦和氣血均不出色的刺客來說就像以卵擊石;而當刺客擁有了堪比血盾戰士的氣血時,其暗殺配合著迅猛的速度絕對是黑暗中的一顆致命的毒牙!

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