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第六十七章 可惜20級

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當然,這有好處,也有壞處,好處是射擊的時候不需要每次調整準星,精度奇高無比,壞處就是,假如是射擊類職業用來使用反坐後錯,後座力越大跳的越遠,而這玩意,則就乾脆讓人跳不起來,當然,衛不病的職業,本來也不會反坐後錯……

說完了最基本的,再說其他的。

真的是太多了,都不知道從何說起?

雙手統共力量+9,敏捷+7,耐力+5,智力+9,精神+8,感知+7,這代表的意義自不用解釋,跟落花滿懷的黑風暴一比,就知道加的委實不少了,不過重點真不在這裡。

“擊暈機率7%”,“忽視目標30%護甲”,“召喚物射程增加20%”,“維修效果+20%,維修速度+10%”,重點是這四條,有一條出現在任何一件與之匹配的物品上,都會被認定為是極品。

擊暈機率7%,這比黑風暴的3%致殘可是強大的太多了,雖然致殘持續時間長,有七八秒,擊暈只有兩三秒,但是機率啊!

忽視目標30%護甲,這效果,又比暴擊傷害增加20%更強了,暴擊傷害必須得暴擊,而忽視護甲,每次攻擊,甚至包括遠端,包括召喚物,都計算在內的!

召喚物射程增加20%,這就更不得了了!

這條屬性,目前在職業聯賽裡面,似乎都屬於尚未破解制備方式的超強屬性之一,你想啊,還沒有打到敵人,就先被人家火力覆蓋了,對於召喚的提升,簡直逆天。

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