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對於網路遊戲來說,沒有什麼比氪金更能帶來爽快的遊戲體驗感。
在這時長一小時的菜園戰爭中,一場戰爭,頂多一兩分鐘就能解決。
然後呢,你就要等上10分鐘,才能重新開啟下一場戰爭。而在這途中,你就只能幹看著機甲慢慢修復了。什麼都不能幹。
聽著旁邊人,在那山呼海嘯的戰爭,這多不爽。
尤其,當有人這個時候來進攻,你這卻修復不了,還在等待,看著人摧毀你的家園,那多憋屈。
所以,秦風特別提供了一個氪金模式。
也就是,如果想要快速修復機甲,花錢就行。
修復一次機甲,只需要花費1毛錢。對,就能在30秒鐘之內恢復滿狀態,只要0.1元!三架機甲也就是0.3元就能在30秒鐘之內恢復滿狀態。
只要恢復滿了,這一小時就可以去盡情的戰鬥,或者防守家園。
當然,為了賺那些特別有錢的人,秦風也提供一個超短時間恢復的氪金方式,那就是1元錢恢復一個機甲,5秒鐘就能滿血恢復。
就憑藉著兩個氪金方式,就這一小時的戰爭,讓蔣勇見識到了什麼叫做——戰爭打的就是經濟。
這之前,公司憑藉著賣機甲,賺了兩千多萬。
結果,就這一小時,別看30秒恢復才0.1元一架機甲,5秒快速恢復是1元機甲,這看上去不起眼,但是卻架不住玩家的數量龐大,兩百多萬人線上,幾乎都頻繁使用了氪金模式去修復機甲,平均下來,人均恢復機甲次數至少超過了5次。
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