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正文 第四章 BOSS戰

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夢境城東北二十里處,有一出山谷,那裡到處都是一些15級以下的怪物,哥布林、地老鼠、火蝙蝠、虎頭蜂,幾乎是鋪天蓋地,到處跑。老實說,如果我現在沒有裝備著這把鑲嵌著被動成長型魔獸晶石的六孔特殊劍的話,就僅僅是兩個與我和葉子等級、職業相同的玩家,估計在這裡不會超過三十分鐘就會被幹掉。這些小怪物一般都是群體活動,由不同種類最少五隻最多十隻怪物組成一個單位,都是存有領地感念的主動攻擊型(就是說它們只會對被它們認為“入侵”的敵人才會主動進攻),一旦有玩家進入了某個小組的攻擊視線,那個這個小組就會一擁而上,雖然它們的攻擊力不是很高,但是蟻多咬死象,對於等級不夠高的職業見習期的玩家們來說,還是很有威脅的,通常來這裡的玩家都會用組隊模式,而且還是一個滿額的隊伍(九個人),有的隊伍是各種職業齊全,也有的是兩三種甚至是單一職業的玩家組隊。

像我和葉子兩個人,而且還是在職業見習期的兩個人組隊就敢來這裡練級的,在“夢神之境”中我敢說還是很少數甚至是絕無僅有的。不過,能夠有我手上這種劍的,恐怕也不多吧?

《系統提示:地老鼠被你殺死,你得到經驗120,隊友秋風掃落葉得到經驗90,戰利品軟皮鞋一雙,銀幣4》《系統提示:火蝙蝠被你殺死,你得到經驗110,隊友秋風掃落葉得到經驗80,戰利品銀幣2》連續不斷的系統提示資訊欄出現在我的眼中,卻不影響我的攻擊,靠著手中利器的威力,我現在打這些小怪物並不費力,用著劍手技能“三連擊”,連續的三次攻擊中的每一擊我都能幹掉一個,這樣一來,不僅我打怪的工作輕鬆很多,而且,技能經驗也是普通情況下的“三連擊”的三倍(技能經驗是以技能的殺敵率計算的,假設每一次用技能殺死一個敵人的經驗是2,那麼用三連擊殺死三個敵人得到的經驗就是6,但是如果三連擊只殺死兩個敵人,也就只能得到4的經驗,如果三連擊在攻擊同一個敵人時不能將其殺死的話,也只按2點經驗計算),雖然對於魔力值較少的我這個劍手來說耗費藍藥比較多,但是我並不擔心,因為還有葉子。我和葉子的職業不同所以我們整備的物品也有著職業傾向上的差別,我是劍手,屬於近戰系,俗稱就是肉盾,通常情況下是擋在隊友的前面靠著自身和裝備的高防禦力來的當大多數敵人的攻擊,那麼理所當然的就會多帶紅藥水(這是什麼不用我多說吧?)少帶藍藥水,而作為術士的葉子則和我相反,他是多帶藍藥水少帶紅藥水。

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