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第十章 艱難的選擇

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時間說慢也不慢,說快更是不快,但是總也是在一點一滴的流逝,回憶起腦海裡面的許多事情或許都已是過去了好多年,但也可能感覺到彷彿昨天。

方森巖寄賣出去的好幾件裝備都成功脫手,不過由此帶來的大量通用點,潛能點也像是流水那樣的被花了出去,變成了大量的補給。現在他的功勳值為441/400,那麼就面臨著兩個選擇。

一是使用在克里斯?雷德菲爾德的幸運手鍊上,用來獲得真實幸運術,方森巖計算了一下,不要以為四十點功勳值很多,用來耗費在這種七階技能樹上面,真的就彷彿是會被海綿一樣吸乾。

第二個選擇,則是賣掉帝國金月勳章x1可換取20功勳),然後用這六十點功勳值來啟用新的疾病選項。此時乃是處於非常時期,所以方森巖要想回到現實世界學習新的疾病也不是太困難。問題的關鍵是,可以透支的十點功勳值僅限於購買補給,“方森巖將這六十點功勳值揮霍一空之後,又哪裡來多餘的功勳值來學習新的疾病能力呢?

不過從另外的一種角度來說,血腥戰場的戰鬥既然是如此酷烈,那麼陣亡率一定個很高,方森巖本來就是團隊領袖,如果他以不要抽取的裝備為代價,只要功勳值,那麼功勳值的入手也肯定會十分驚人的。

仔細進行分析的話,就殺戮獲取的利益而言,空間對己方的人員的獎勵是分成兩個部分的,第一是功勳值的獎勵,第二是隨機抽取敵人身上的裝備獎勵。

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