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第二十九章 墓城之主

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其他人慕東管不著,作為刺客的慕東通常都是單兵作戰,前排戰士後排射手只是幫忙吸引火力的目標。

詭秘之刑發動,慕東潛入變異怪的後排切變異屠夫,這種強化怪通常使用手中的屠刃進行遠端攻擊,一但近戰比起變異村民還要不如,恰巧刺客就是最喜歡這種近戰能力不行的怪。

可以說遊戲中刺客在什麼版本都屬於不上不下的那種,很多人享受著刺客切後排時的快感,可是也同時要面臨刺客刷圖確實無力的缺點。

大多刺客職業都是單兵作戰能力很強,可是缺點也正是技能大多都是單兵作戰,對付這些小怪的時候效率太低,打boss身板又太脆,一般來說隊伍中很少要一個刺客這種蛀蟲職業,除非是一個公會特意培養。

而且刺客的身板比起一般法師射手都脆,也就導致了這一職業容錯率很低,不是大神玩刺客通常都是被其他職業同等級玩家血虐!

前期還好還能欺負一些沒有學習探測技能的法師、射手、牧師,中後期這些職業都學習各種探測、防身技能後,刺客職業才迎來最大的低谷期。

一句話概括那就是,欺負等級低的最在行,跟同等級的最多能打個平手,對付等級高裝備好的,還是洗洗睡吧。

幸好慕東有先見之明選擇了寶石獵人這種輔助型刺客職業,光是一個危險訊息提供百分之五十敏捷,就足以成為一個隊伍的香饃饃,而且還有一個工作室最喜歡的貪財大盜金幣加成。

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