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第七十一章 致殘傷害

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“嗡!呲!”

光劍特有的聲效在幽靜的樹林中傳出老遠,一頭潛伏於樹冠上的大蜘蛛剛從枝椏間躥出就被一道劍光削去了腦袋,砰的一聲砸在地上直接沒了聲息。

慕容鳳提劍來到堪比小牛犢子大小的蜘蛛屍體旁踢了一腳,收穫一團蛛絲,一個毒囊,和兩根毒牙,全是普通材料。看著巨大丑陋的怪物屍體,慕容鳳終於明白為何這裡的玩家如此之少了,光是谷口氾濫成災的毒草精怪就已經能讓無數玩家望而卻步了,更別提這鬼地方還有這種猙獰醜陋的大蜘蛛了,沒有足夠粗的神經,普通玩家哪有這勇氣直面如此之大的蜘蛛怪物。畢竟源自古老先祖血脈畏懼蛇蟲鼠蟻的本能不是那麼容易克服的。

看著前方織網密佈的樹林,不知其中還暗藏著多少這樣醜陋的怪物。慕容鳳只能無奈的收起光刃選擇繞道而行。

由於是未知區域,慕容鳳屬於開荒野地,也不知道自己在山谷中深入了多少距離,只是一路走來遇到無數種怪物,從最初的10級的毒草精怪,到現在13級的結網蜘蛛,都沒有給慕容鳳造成多大的麻煩,但問題是一路深入下來卻沒有發現那頭銀英樹妖boss的絲毫蹤跡。再繼續深入就到14級的怪物出沒的區域了,怪物等級一旦超過自身3級就無法打出全額傷害,再加上一階以上的怪物都有很高的ai智慧,慕容鳳必須將其當做現實中的活物小心應對才行。難怪那些玩家老是抱怨遇到10級以上的怪物太難殺,其實還是因為他們無法從傳統遊戲的模式中快速擺脫出來,認為怪物等級提高了只是增加了些許血量,按照傳統套路應該很容易擊殺才對。但他們卻無法理解怪物升階後增加的不止是血量,還有……智慧!!!

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