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沒錯,吞噬武域的力量,大到生命力都能汲取走。
雖然武域不分強弱,只分功能。
能力不同,對應的效果,也就不同。
但吞噬武域顯然打破了這一限制。
老者的靈符武域,旨在靈符多樣性,各種力量的靈符拼湊組成了一個最大的場域,在這個場域內,靈符的能量隨便消耗。
當然,這裡的“隨便”是指靈符武域內,而靈符武域的能量,卻是來自老者。
需要老者提供氣血、靈力,甚至精神力,才能維持下去。
在以往,老者對上同為天命境界的強者,多樣化的靈符,發揮出的作用非常大,不管是偷襲,還是迷惑,亦或者是強攻,都能打的對手狼狽至極,不得不退走撤離,或者乾脆被重傷滅殺。
然而,這一刻對上吞噬武域,靈符武域被剋制的死死的。
靈符武域發揮出的力量越強大,吞噬武域就跟著壯大。
並不是說吞噬武域就是無敵的,如果力量真的強大到一定極限,衝擊吞噬武域,後者儘管也在吞吸,但吞吸需要過程,只要這個過程被打斷或者提前,那吞噬武域一樣會破碎。
靈符武域力量強大到極限了嗎?
顯然沒有!
所以,老者完了……
任憑他怎麼咆哮、掙扎、反擊,所有的能量都被吞噬武域吞吸一空,壯大自身武域同時,繼續剋制老者。
實質化的靈符武域,先是變成虛化,再慢慢氣化?最後徹底消失。
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